-
-
ゴーレム種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 ガッツ回復が遅いゴーレム種には、隣接と近接にのみ技を配置させたガッツを溜めやすい技構成がおすすめです。隣接と近接に配置される評価の高い技を選択すれば必然的にゴ ...
-
-
ラッキー種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 ラッキー種にはトリッキーで派手な技が多いため、ついつい大技をいくつも修得させてしまいがちになります。大技は外してしまった時の反動も大きいため、超必殺技などの消費ガッツが大 ...
-
-
ヘンガー種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 隣接のバランス技や中距離の「アームキャノン」、遠距離の「ロケットパンチ」のように主力となる技が豊富にあるため、安定感のある立ち回りには定評があります。ガッツ回復が遅いので ...
-
-
ビークロン種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 上位のバランス技が比較的優秀で使いやすい印象のビークロン種。性能がよい隣接の技を積極的に繰り出していくために、近接には技を修得させないという構成も悪くないと思います。 最 ...
-
-
コロペンドラ種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 コロペンドラ種特有の状態変化である「団結」はデメリットが目立ちすぎるため、極力発動させないよう「(超)ショットガン」のような命中率が高い技は優先的に修得させるようにしたい ...
-
-
ケンタウロス種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 ケンタウロス種はガッツ回復が遅い方の部類に入るにもかかわらず、バランス技の配置が隣接と中距離になっており、ガッツを溜めづらい技構成になっています。また、かしこさの適性が高 ...
-
-
ドラゴン種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 ドラゴン種はガッツ回復が非常に遅い種族なので、ガッツを溜めて戦うことで本領を発揮します。技構成としては、隣接と近接もしくは隣接と遠距離に技を配置させた構成がガッツを溜めや ...
-
-
ピクシー種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 ちから技は下位のバランス技が貧弱すぎるので、上位技の修得による火力アップを図るか、思い切ってちからを切り捨てる構成にするかの判断が必要になります。ちからを切り捨ててしまう ...
-
-
ジョーカー種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 技の種類は少ないのですが、「デスエナジー」とバランス技だけでも十分に強いのがジョーカー種です。短命種だということもありますし、相手を選ばないバランス技のおかげもあって、す ...
-
-
ヒノトリ種が修得できる技
*オート戦を想定しています。 ヒノトリ種はちからの適性がEと低いのですが、隣接と近接にはちから技しか修得できないため、ガッツと時間の無駄遣いを予防するためにはちからのトレーニングが必須となります。ちか ...