目次
(1)準備
(2)カードの種類
(3)デッキの作り方
(4)人物カード/眷属カード
(5)武器と属性
(6)フィールド
.png)
必要な準備
①人物デッキ:1個
拠点に置く山札1。
②眷属デッキ:1個
召喚領域に置く山札2。
※アルティメット・モードでのみ使用します。
③プレイマット:1枚
④各種チップ・賽子:1組
HP/APの管理、状態異常/加護の付与などに使用します。
.png)
.png)
.png)
人物カード
・メインカード
1~4までのLvを持つ人物カード。
・サポートカード
2または3のLvしか持たない人物カード。
・ネームレスカード
称号「名も無き~」を持つLv1の人物カード。
(黒いイラスト)
眷属カード
モンスターや卵のイラストが描かれたカード。
メモ
遊び方には「スタンダード・モード」と「アルティメット・モード」の2種類があります。「スタンダード・モード」では人物カードのみを使用して遊びますが、「アルティメット・モード」では、人物カードと眷属カードの両方を使用して遊びます。
.png)
.png)
.png)
.png)
《人物デッキ》
同名カードは各Lvのカードを3枚までデッキに入れることができ、最低50枚~最大60枚になるようメインカードとサポートカードを選択してください。
それにネームレスカードを2枚加えたら完成です
※ネームレスカードは、人物デッキの枚数には含みません。
《眷属デッキ》
同名カードは1枚だけデッキに入れることができ、最低10枚~最大20枚になるよう眷属カードを選択してください。
メモ
種族[眷属の卵]のカードは、眷属デッキに必ず1枚以上入れてください。
ソーマ、あそぼ。
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
①名称
②称号
③性別(男:水色/女:桃色)
④出撃コスト(=最大HP)
⑤チャージ量
⑥レベル
⑦武器アイコン
⑧能力名とその内容
⑨ATK・MAT(物理・魔法攻撃力)
⑩自己強化(物理・魔法強化)
⑪DEF・MDF(物理・魔法防御力)

①名称
②称号
③進化条件
④契約コスト(=最大HP)
⑤チャージ量
⑥レベル
⑦能力コスト
⑧進化能力
⑨戦闘系能力
⑩賽子の出目
⑪支援系能力
⑫ATK・MAT(物理・魔法攻撃力)
⑬自己強化(物理・魔法強化)
⑭DEF・MDF(物理・魔法防御力)
《武器》
.png)

.png)
.png)
.png)
《属性》
.png)
「炎=赤」「水=青」「雷=黄」
「地=茶」「風=緑」「闇=紫」
「聖=銀」
.png)
.png)
.png)

①戦場(前衛/後衛)
前衛5マス、後衛4マスからなるエリア。
②侵撃領域
相手の拠点を攻撃対象に選択することができる計3マスのエリア。
③拠点
人物カードで構成された山札1を伏せて置く場所。
④拠点のHP管理マス
ここに四角チップを置いて拠点のHPを表示します。
⑤拠点周囲
人物カードを出撃させることができるエリア。
⑥待機領域
人物カードが撃破された際などに送られる場所。
⑦除外領域
カードが除外された時に送られる場所。
⑧統率領域
統率者を配置させる場所。
⑨召喚領域
眷属カードで構成された山札2を伏せて置く場所。
⑩AP管理マス
各種行動に必要なAP(行動力)を管理するマス。
.png)
.png)
