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スタートデッキ[メイン・聖]
2026/6/25 カードリスト
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スタートデッキ[メイン・風]
2026/6/25 カードリスト
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スタートデッキ[メイン・地]
2026/6/25 カードリスト
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スタートデッキ[メイン・雷]
2026/6/25 カードリスト
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シングルプレイ用ルール(暫定版)
2026/7/27 ルール
プレイヤーの手番は、二人対戦時と同じように進めてください。ここでは相手手番の進め方について説明します。 勝利条件 相手の拠点にダメージを10与える。 敗北条件 プレイヤーの拠点HPが0になった状態で、 ...
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状態異常と加護
2026/6/25 ルール
目次 (1)状態異常火傷 / 沈黙 / 崩壊 / 静寂 / 鈍足 / 麻痺 / 銀縛 / 猛毒 (2)加護炎の加護 / 水の加護 / 雷の加護 /地の加護 / 風の加護 / 闇の加護 / 光の加護 状 ...
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ルールⅥ〖眷属編〗
2026/6/25 ルール
目次 (1)アルティメット・モード(2)眷属を手札に加える(3)契約(4)進化(5)解放(6)眷属の自己強化(7)眷属の能力 アルティメット・モード 人物カードと眷属カードを使用して遊ぶモードで、「契 ...
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ルールⅤ〖能力編〗
2026/6/25 ルール
目次 (1)人物の共通能力(2)人物の固有能力 https://youtu.be/F2_K_x-uMvk 人物の共通能力 メインカードLv1~3の人物は、「成長の兆し」という共通能力を持ちます。 成長 ...
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ルールⅣ〖衛兵との戦闘〗
2026/6/25 ルール
目次 《拠点が攻撃対象に選択された時》 以下の手順に沿って進行させます。(※守備側視点)(1)統率者の参戦を選択(2)衛兵の確認(3)ダメージ計算(4)戦闘終了 統率者の参戦を選択 統率領域に配置して ...
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ルールⅢ〖通常戦闘編〗
2026/6/25 ルール
目次 《戦場に配置している人物同士の戦闘》 以下の手順に沿って進行させます。(※攻撃側視点)(1)攻撃の宣言(2)攻撃力の自己強化(3)攻撃対象の選択(4)防御力の自己強化(5)ダメージ計算(6)戦闘 ...