目次
①お互いのプレイマットを向かい合わせて置きます。
②人物デッキからLv1のメインカードを1枚選択し、「統率領域」に裏側攻撃表示で配置します。
③ネームレスカード2枚を「拠点周囲」の好きな場所に、裏側攻撃表示で配置します。
④シャッフルした人物デッキを「拠点」の場所に伏せて置きます。
⑤眷属デッキから“眷属の卵”のカードを1枚選択して手札に加えたら、眷属デッキを「召喚領域」の場所に伏せて置きます。
.png)
.png)
⑥「拠点のHP管理マス」に四角チップ6or8を置きます。
.png)
⑦お互いに拠点の上からカードを5枚引き、手札に加えます。
⑧お互いに賽子を1回振り、大きい数のプレイヤーが先攻です。または、ジャンケンをして勝った方が先攻です。
⑨先攻はAP0、後攻はAP5の「AP管理マス」に丸チップ・APを置きます。
⑩「よろしくお願いします」と、ゲーム開始の挨拶をしたらゲームスタートです。
⑪先攻プレイヤーは裏側カードをオープンし、アクティブ・フェイズに移行します。
※アルティメット・モードでは、手順⑪で手札にある眷属の卵を一度公開してください。また、後攻プレイヤーは、自分の手番になってからオープン&公開します。
.png)
.png)
あと、裏向きのカードはオープンされるまで攻撃や能力の対象にできないよ。
フェリスわかんない・・・。
.png)
相手の拠点HPを0にした状態で、拠点に攻撃を通す(戦闘ダメージを与える)ことができれば勝利となります。
.png)
⑤手番終了
守備表示(横向き)の仲間全員を攻撃表示(縦向き)にします。
②チャージ・フェイズ
「APチャージ」または「HPチャージ」を好きな順番で行います。
《APチャージ》
あなたはAPを10増やします。さらに、自分の手札(人物カード)が5枚以下になるようカードを任意の枚数選択し、それを待機領域に送ることで、そのチャージ量を合計した数だけAPを増やすことができます。
※APとは「Action Point」の略で、行動力を表しています。
.png)
.png)
《HPチャージ》
戦場または統率領域から仲間を1人選択し、その出撃コストと同じ数のAPを消費することで、選択した仲間のHPを1増やすことができます。ただし、HPチャージの最低コストは5であるため、出撃コスト5以下の人物はAP5を消費してください。
※HPとは「Hit Point」の略で、耐久力を表しています。
.png)
.png)
《HPチャージ》
自分の手札(眷属カード)が3枚以下になるようカードを任意の枚数選択し、それを召喚領域に送ることで、そのチャージ量を合計した数だけ仲間1人のHPを増やすことができます。
.png)
手札の眷属カードが4枚以上ある場合、必ず3枚以下になるよう召喚領域に送ろうね。
.png)
.png)
手札(人物カード)が5枚になるまで拠点の上からカードを引きます。
山札が無くなったら、待機領域にあるすべてのカードをシャッフルして拠点に再セットしてください。
“能力の発動宣言”を除く以下の行動を、好きな順番で何度でも実行することができます。
出撃 / 成長 / 集中 / 移動 / 交替 / 攻撃宣言
契約 / 進化 / 解放(※アルティメット・モードのみ選択可能)
《出撃》
手札から人物カードを1枚選択します。その人物カードの出撃コスト(AP)を消費し、拠点周囲または統率領域に攻撃表示で配置させることを「出撃」と呼びます。出撃直後のHPは1です。
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
《成長》
戦場または統率領域に配置している仲間を対象に、それよりLvが高い同名カードを手札から1枚選択し、対象の上に重ねてLvUpさせることを「成長」と呼びます。
成長した仲間のHPは1増え、あなたは成長した仲間のチャージ量だけAPを得ます。
.png)
.png)
.png)
あ、そうそう。
人物カードが重ねられた際、一番上以外のカードを「成長元」って呼ぶんだよ。
.png)
.png)
にも成長できるカードだよ。これさえあればサポートカードも成長できるね!
.png)
《集中》
戦場または統率領域に配置している仲間を対象に、同じLvの同名カードを手札から1枚選択し、対象の上に重ねることを「集中」と呼びます。その際、あなたは集中した仲間のチャージ量だけAPを得ます。
.png)
.png)
《移動》
APを1消費することで、攻撃表示の仲間を前後左右のいずれかへ1マス移動させます。斜めへの移動、拠点や仲間を跨いでの移動はできません。
また、統率領域に配置している仲間は、APを1消費することで拠点周囲の戦場へ配置することができます。
.png)
.png)
《交替》
APを2消費することで、隣接し合う攻撃表示の仲間の配置を入れ替えます。
.png)
.png)
.png)
《攻撃宣言》
攻撃表示の仲間を1人選択し、その攻撃を宣言することで戦闘を行います。
.png)
それと、アルティメット・モードで追加される眷属の「契約」「進化」「解放」については、ルールⅥ〖眷属編〗で説明しているよ。
相手の手番に移ります。
※アクティブ・フェイズから順番に進めてください。